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【名前】チルノ 【出展】東方紅魔郷、東方妖々夢、東方花映塚、東方非想天則、妖精大戦争、他色々 【種族】妖精 【二つ名】 湖上の氷精、氷の妖精 【能力制限等】 冷気を操る程度の能力 今のところ、制限の詳細は不明 【キャラ詳細】 +開示する 【性格】 【備考】 以下、ネタバレを含む +開示する 本ロワにおける動向 【スタンス】 紅魔館へ遊びに行く 【勝利時の願い事】 ??? 【本編での動向】 登場話数 タイトル 出来事 04 空飛ぶバカと見上げるサボリ魔 初登場 【キャラとの関係(最新話時点)】 キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 【最終状態】 [状態]:疲労困憊 残り体力( 30/100) [装備]:トンプソン・サブマシンガン 《備考》 試射済み。予備弾倉の数は不明 [道具]:オーブx2 支給品一式(小吉ガチャを除く) [思考・状況] 1.紅魔館へ遊びに行く 2.疲れた。休みたい 3.銃重い。下ろしたい
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常識的な編集をしてください メニュー(常に左に出てるやつ)にある項目で未作成のものからどんどん作っていきましょう。←完了しました 確定している情報から追加していきましょう。 基本的にhttp //www31.atwiki.jp/hisou_reimu/のオマージュです。迷ったらこれに合わせる方針d…
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地獄坂6丁目涅槃終式胡蝶亡霊の理 [#va17c8a8] 基本起き攻め [#jec86742] 蝶起き攻め [#v1b447e9] 蝶起き攻め2 [#e36945c8] 地獄坂6丁目涅槃終式胡蝶亡霊の理 @ 西行寺幽々子 攻略スレ 反魂蝶3枚目 @ 122にて、白悠氏によって紹介された【起き攻め】の転載。 以下、白悠氏の詳しい解説。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm8147353 下に書いてある起き攻めの大半をこの試合中にやっています。 是非見てね。 基本起き攻め 対応キャラは起き上がり距離がそれなりに普通のキャラ。 つまり衣玖とかパチェとかチルノとかには無理ですよ。 ■1:基本起き攻めに移行するためのコンボの仕方。 a.空中J8A〆。(例;DA空中ヒット>C悉皆>C悉皆>JA>J8A) b.JB〆。(例;JA>J8A>JB) c.B舞〆。(例;AAA>2B>B舞) (a.b.は固めテキストの各種スペカ割りコンからの〆でもある。) ■2:起き攻めの準備。 a〆ルートから。 ~J8A(魔法陣)>ノーキャンセル空中44>J6C>着キャン b〆ルートから。 ~JB(魔法陣)>空中44>J6C>着キャン c〆ルートから。 ~B舞(魔法陣)>低空バックダッシュ>J6C>着キャン 雰囲気としては、 「 幽 6敵端」 幽、幽々子 6、6Cの玉 敵、相手キャラ 端、画面端 という感じで、 1.幽々子が相手の移動起き上がりの位置に立っていてかつフリーであり、 2.かつその場起き上がりの位置には6Cが置いてあり、 3.さらに相手が起き上がり中か起き上がる直前ぐらい。 となれば成功である。 ■3:起き攻めの方法 1.相手の動きを良く見る。 移動起き上がりだ! → 2.aへ その場起き上がりだ! → 2.bへ 2.a:前起き上がりなのを確認したら、相手の前起き上がりに対して2Aか5Aを重ねる。 3.a:これで状況は「幽々子 相手 6C 壁」となるので、打撃なりで押し込めば相手は画面端へ。 2.b:その場起き上がりなのを確認というよりは「移動起き上がりじゃない」と思ったらDAを重ねる。 3.b:DAが当たろうがガードしようがなんだろうが6Cが繋がるので固めへ。 4.相手は少なくとも6Cで一個。酷いともっと霊力が削れている。 5.ということは、これで舞>スペカをすればほぼ割れる。 6.割れて追撃ができるということは、また起き攻めができる。 7.J6Cセットして1へ。 8.4ループぐらいしていると相手は死ぬ。 ■4:注意 1.小町や幽々子など、その場起き上がりが早い相手だとDAの打点ですら届かないことがあります。 ただ、6Cが置いてあるため「その場>生ジャンプ」はできないため、「その場>HJ」をするしかありません。 ということは、DAが届かないなら昇りJAか昇りJ8Aをすればカウンターヒット。 どうせスカっても6Cがあるんだからノーリスク! 2.もちろん無敵技には弱いです。ただガードしたら无寿で4k取れるのだから問題ない。 蝶起き攻め こちらは緋想天時代の割れない頃に使っていた起き攻めですが、相変わらずパワフルな起き攻めなので紹介。 ■0; http //www.nicovideo.jp/watch/sm7225009 緋想天時代のものですが、2:45~ぐらいにやっています。 ■1;やり方。 1.舞なりJ8Aなりで、画面端に幽々子が近い状態で〆る。 2.C蝶を出す 3.バックHJして空中B蝶を出す 4.ちょうどその頃に相手が起き上がる。 5a.その場起き上がりの場合は空中前ダッシュからJ2Aを出す。 5b.前起き上がりの場合は、空中バックダッシュからJ2Aを出す。 5c.前起き上がりの場合は、空中バックダッシュからJ6Aを出す。 そこからの展開としては、 5a.相手が動くとJ2Aに当たる。そして蝶が反射して飛んでくる。 ヒットした場合は、舞などで〆てもう一週。 5b.相手が自分端方向にガードしていればガードができる。でもガードしても蝶が反射して相手を端まで運ぶ。 当たるとJ2Aヒット>蝶ヒット>着地前ダッシュ>A連>无寿など、かなり酷いことになる。 5c.5bと見せかけて相手を飛び越えるようにJ6Aで背中を叩く。5bとは反対ガードの択。 ガードされてもやっぱり蝶がどうにかしてくれる。当たると蝶がヒットして舞とか无寿とか。 弱点は霊力削りがあまりないこと。 というわけで1つ目の起き攻めと2つ目の起き攻めを合体。 蝶起き攻め2 蝶のように舞い、平坂のように无寿。 ■0; 一番上の動画の2:00~ぐらいにやってます。 ■1;起き攻めへのコンボ。 a.2B〆。(例:AAA>6A>2B) b.2B>无寿〆。(AAA>2B>无寿) ようは2Bで先に相手の移動起き上がりの位置に移動しつつ魔法陣をつけるコンボを選択すればよい。 ■2;起き攻めへの準備。 aルート。 ~2B(魔法陣)>6C>B蝶 bルート。 ~2B>无寿(魔法陣)>6C>B蝶 ■3;起き攻めへの方法。 1.B蝶設置>後ろHJ>空中66で相手の移動起き上がり方向を見る。 2a.その場の場合:そのままJAなりJ2Aを重ねる。 2b.前移動起き上がりの場合:すぐに空中44からJ2A。 2c.前移動起き上がりの場合:すぐに空中44からJ6A。 ■4;そこからの展開 2a.当たったらもちろんコンボ。ガードされたらもちろん固め。既に相手の霊力は1.5程度少ないところからスタート。 2b.当たったら動画のようなコンボ。とりあえずダメージよりも魔法陣を優先。ガードされたらやっぱりそのまま固め。 2c.2bの裏択。これ見えたら本当に凄いと思う。当たったら无寿なりなんなりで追撃。 ■5;弱点 あんまない。 起き攻め紹介は以上です。 とにかくコンボ→起き攻め→固め→コンボ→起き攻め→固めのループで相手の霊珠を復活させないことが大事なので、 コンボはひたすら魔法陣を取ることを優先しましょう。 困ったらとりあえずC悉皆>J8AしたりとりあえずJ8A>JBすれば魔法陣付くから大丈夫。 あと、衣玖とかの移動起き上がりが長い相手は、 射撃を撒かずに普通に追いかけてJ2Aを重ねて反対の画面端まで運ぶのが有効です。 また、J2A>J6C>着キャンDAなどが運びで優秀なので使っていけると強い。 思いついた固め等ドシドシ書いていきましょう! wiki編集が難しい場合は一言コメントでも。 名前
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TRASH BOX サークル:豚乙女 Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 星の軌跡 コンプ ランコ ランコ 大空魔術 衛星カフェテラス [-- --] 02 相対性境界線 東方萃夢想 夜が降りてくる ~Evening Star [-- --] 03 創めの一歩 東方風神録 明日ハレの日、ケの昨日 [-- --] 04 勝手人情 東方心綺楼 心綺楼囃子 [-- --] 05 端境 東方風神録 妖怪の山 ~Mysterious Mountain [-- --] 06 明日の過去 東方永夜抄 ヴォヤージュ1969 [-- --] 07 逆転の世界 東方輝針城 幻想浄瑠璃 [-- --] 08 行雲流水 東方非想天則 悠久の蒸気機関 [-- --] 詳細 博麗神社例大祭10(2013/05/26)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込:1,260円) レビュー 名前 コメント
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『魂魄 妖夢』のスペルカード一覧。 東方妖々夢 5面中ボス ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食 -Easy-」 ・幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ・餓鬼剣「餓鬼道草紙」 ・餓王剣「餓鬼十王の報い」 5面ボス ・獄界剣「二百由旬の一閃 -Easy-」 ・獄界剣「二百由旬の一閃」 ・獄炎剣「業風閃影陣」 ・獄神剣「業風神閃斬」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰 -Easy-」 ・畜趣剣「無為無策の冥罰」 ・修羅剣「現世妄執」 ・修羅剣「現世妄執 -Lunatic-」 ・人界剣「悟入幻想 -Easy-」 ・人界剣「悟入幻想」 ・人世剣「大悟顕晦」 ・人神剣「俗諦常住」 ・天上剣「天人の五衰 -Easy-」 ・天上剣「天人の五衰」 ・天界剣「七魄忌諱」 ・天神剣「三魂七魄」 6面中ボス ・六道剣「一念無量劫 -Easy-」 ・六道剣「一念無量劫」 ・六道剣「一念無量劫 -Hard-」 ・六道剣「一念無量劫 -Lunatic-」 東方萃夢想(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ストーリーモード ・符の壱「二重の苦輪」 ・符の弐「心眼迷想斬」 ・符の参「業風神閃斬」 ・奥義「西行春風斬」 東方永夜抄(自機) ・人符「現世斬」 ・人鬼「未来永劫斬」 ラストワード ・「待宵反射衛星斬」 東方花映塚 ・迷符「纏縛剣」 ・迷符「半身大悟」 東方文花帖 ・人智剣「天女返し」 ・妄執剣「修羅の血」 ・天星剣「涅槃寂静の如し」 ・四生剣「衆生無性の響き」 東方緋想天(自機) ・人符「現世斬」 ・断命剣「冥想斬」 ・魂符「幽明の苦輪」 ・人鬼「未来永劫斬」 ・断迷剣「迷津慈航斬」 ・魂魄「幽明求聞持聡明の法」 ・剣伎「桜花閃々」 ・断霊剣「成仏得脱斬」 ストーリーモード ・人智剣「天女返し」 ・桜花剣「閃々散華」 ・断想剣「草木成仏斬」 ・瞑斬「楼観から弾をも断つ心の眼」 東方非想天則 ・空観剣「六根清浄斬」 ・転生剣「円心流転斬」 東方神霊廟 ・空観剣「六根清浄斬」 非スペルカード 東方萃夢想 ・「霊斬」 ・「薙髪」 ・「霊突」 ・「成仏」 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「天界法輪斬」 ・「生死流転斬」 ・「折伏無間」 東方永夜抄 ・「半幽霊」 ・「六道怪奇」 東方花映塚 ・「未断の魂」 ・「断迷剣」 ・「カットイン:全身全霊」 東方緋想天 ・「反射下界斬」 ・「弦月斬」 ・「生死流転斬」 ・「憑坐の縛」 ・「結跏趺斬」 ・「折伏無間」 ・「心抄斬」 ・「悪し魂」 ・「炯眼剣」 ・「奇び半身」 東方非想天則 ・「頭上花剪斬」 ・「燐気斬」 東方神霊廟 ・「剣気」 ・「結跏趺斬」
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非想天則 タイプ:鋼/炎 スキル1.核熱造神ヒソウテンソク:ターン終了時、VPが50%回復します。スキル「求聞史紀」以外の効果でこのスキルをコピーすることはできません。 スキル2.ヒソウパワー:HPが1/4以下になると、スペルの威力が1.1倍になります。 重複弱点(3倍):地 弱点(2倍):水/闘 抵抗(1/2倍):無/風/霊/理/闇 重複抵抗(1/3倍):樹/虫/鋼/氷 無効:毒 種族値・同タイプ比較 鋼/炎 HP 攻撃 防御 特攻 特防 速度 合計 備考 非想天則 140 120 85 120 85 30 580 ヤダマですぞww S依姫 90 110 70 110 90 110 580 自爆持ってない D里香 105 65 125 115 90 60 560 自爆戦車 ミミちゃん 75 135 65 50 65 110 500 鉄砲玉 スペル スペル名 属性 分類 威力 命中 消費 詳細 備考 ロケットキューカンバーパンチ 鋼 物理 70 100 5 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 スキルの関係上基本使う機会はない。反射警戒用? 八坂ハリケーン 風 特殊 80 100 20 30%の確率で、相手の速度を1段階下げます。 対格闘だがダメージに期待はできない。 洩矢ミサイル 炎 物理 90 100 20 20%の確率で、相手を火傷させます。 物理版メインウェポン。 霊感星球 鋼 物理 100 100 30 30%の確率で、相手の防御を1段階下げます。 鋼のメインウェポン。主に岩用。 ニュークリアフュージョン 炎 特殊 100 100 30 20%の確率で、相手を火傷させます。 メインウェポン。核のパワーだ! グレイソーマタージ 神 特殊 90 100 25 30%の確率で、相手を麻痺させます。 対神用。中の人などいませんよ? 東風谷ブラスト 雷 特殊 100 100 30 20%の確率で、相手を麻痺させます。 対水、風用。河童もいませんよ? 自爆スイッチ 炎 特殊 200 200 321 使用すると、自分は気絶します。 超火力の切り札。蘇生で二度目の使用はロマン。 基本評価 玉神楽界の役割論理主義者ご用達ヤダマ。高火力広範囲高耐久広耐性鈍足全てが揃っている。 核融合エンジンを積んでいるのでほぼ無尽蔵のエネルギーを携えており、VP圧力戦法は通じにくい。そこらへん含めて大変ヤダマである。 2014年9月の大幅仕様変更により、今まで積んでいた整備員の河童が干されプラズマ砲の東風谷ブラストが搭載され、今まで苦手だった水への対応力を手にし、ついでに風への火力も得た。天狗や河童にとってはいい迷惑である。 中の人などいない。 運用方法 役割論理に導かれるがまま、交替先にニュークリアフュージョンなり交替読みサブウェポンなりを突き刺して交替戦を繰り広げるのが基本。 とにかく、相手の交替するタイミングや交替して出てくるコダマの正確な予測がものを言う。その予測の元は自PTの弱点の把握である。敵を知り己を知れば百戦危うからずだ! ただ、HPは高いがBDは並程度であり、巡航火力は高めだが自爆しない限り瞬間火力も大したことはないのでゴリ押し力はそこまでないことに注意。 超鈍足なので、これ以上攻撃する機会がないと判断すれば自爆する機会は結構多い。やや余談気味だがぬえゾウ装備、未使用状態で自爆するとデータ上、ぬえゾウは生き残ったままである。この状態で聖夜の奇跡やライフリサイクラーで蘇生させれば、ぬえゾウが生きたままなので2度目の自爆が少しだけ現実的になる。 相性のいいコダマ 神/風や水/風とすこぶる相性がいい。やはり早苗さん……。 冗談抜きでH早苗やJK早苗との相性は本当に良い。お互いの相性補完、相棒の苦手なコダマを撃退できるサブウェポン、5%スキルなど、まるでパイロットとロボットが共に戦っているようである。 ただ、広範囲アタッカーが環境を席巻するようになって久しいので、一緒くたに弱点を突いてくる相手も珍しくはない。このコンビへの過信は禁物。 苦手なコダマ 水コダマは苦手ではなくなったが、炎コダマは依然変わらず苦手なまま。 特に相棒諸共弱点を突いてくるのがほぼ確定と言えるフランちゃんは天敵である。全攻撃が等倍以下で、炎で等倍を取れるような相手などフランちゃんにとってはカモ以外の何者でもない。相手にフランちゃんがいるだけでかなり選出がしにくくなってしまう。ただし、Tフランだけはまっとうに戦える方。 その他にも強力な炎メインウェポンを持つT小悪魔やSユキなどにも注意したい。スキルをひっぺがしてくるうえに、地面攻撃もできる星系列もかなり苦手。 BP振り 悩ましいところ。とりあえず、グレイソーマタージと東風谷ブラストに自爆が特殊依存なので、火力を伸ばすならC一択。 いかんせん、火力も耐久もそこそこ高いようで装備への依存性が高く、ちゃんと考えて振らなければ中途半端になりがちである。 使いやすさというか思考停止的な降り方はHC64振り。ただ、麻痺させればS70族程度ならば抜けるうえに、サブウェポンの麻痺付与率もあるのである程度速度調整するのもアリ。 装備候補 フランカードはほぼ必須。これを装備していない天則は天則ではない。 とはいえぬえゾウに永琳orユウカカードなど耐久性重視をする場合、装備枠が無くてやむなく外すということもある。相手次第ではフランcを外すことも考慮に入れよう。 耐久補助装備はぬえゾウ以外は、耐性で受けて交替先に等倍以上のダメージを与えるというパターンが多いのでユウカカードが適切。 あとはお馴染み【1】カードだろう。蘇生自爆を狙うならこれが一番現実的。 コメント欄 名前
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Devote Strikers!! Zwei サークル:セブンスヘブンMAXION Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 彼岸ルトゥール -lycoris radiata 鷺 鷺 珠梨 東方花映塚 彼岸帰航 ~ Riverside View [06 06] 02 Zero [cm] Party. Party. 39* 大空魔術 G Free [04 41] 03 1/2の緩やかな激情 kenya MAKI めらみぽっぷ 東方星蓮船 平安のエイリアン [04 38] 04 ツヨクテニューゲーム succubus MAKI のりこ 秋霜玉 少女神性 ~ Pandora s Box [04 10] 05 get along in life kenya MAKI 3L 東方緋想天 黒い海に紅く ~ Legendary Fish [03 45] 06 WoRSHiP succubus MAKI 謎の人物K 東方風神録 ネイティブフェイス [03 49] 07 ココロリーディング kenya MAKI 小田ユウ 東方地霊殿 ハルトマンの妖怪少女 [04 10] 08 Lucid Dream 流歌 MAKI コツキミヤ 東方非想天則 アンノウンX ~ Unfound Adventure [04 19] 09 フライ★ハイ 溝口ゆうま 大瀬良あい 大瀬良あい 妖精大戦争 妖精大戦争 ~ Fairy Wars [03 47] 詳細 博麗神社例大祭8(2011/03/13)にて頒布予定 (東北地方太平洋沖地震の影響により開催中止) イベント価格:1000円 ショップ価格:1400円(税込:1470円) CD番号:SHM-0030 レビュー 名前 コメント
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カードセット一覧 導入 最新 : 春季(2010-04-24) http //www1.axfc.net/uploader/O/so/120376 収録内容 注 : 個別カードについてはデッキツールから参照のこと 東方紅魔郷 同名ゲーム作品より 東方妖々夢 〃 東方萃夢想 〃 東方永夜抄 〃 東方花映塚 〃 東方文花帖 〃 東方風神録 〃 東方緋想天 〃 東方地霊殿 〃 東方星蓮船 〃 東方非想天則 〃 東方書籍録 音楽CD・香霖堂・三月精・儚月抄より 東方懐古録 旧作(PC98版)より 東方外来記 MTG(本家)より、コピーカード集 幻想郷史~Chronicles of Gensokyo~
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最後にモノをいうのはやはりキャラ対策、早苗さんへの愛を見せ付けてあげましょう #情報募集中です 、みなさんどんどん書いちゃってください #間違った情報は後からいくらでも修正できます 、編集の仕方が分からなかったら掲示板・コメントフォームでどうぞ #現段階ではまだ情報が揃っていないので 、格キャラ箇条書きで思うがままに書いてしまって構いません 博麗 霊夢 霧雨 魔理沙 十六夜 咲夜 アリス・マーガトロイド パチュリー・ノーレッジ 魂魄 妖夢 レミリア・スカーレット 西行寺 幽々子 八雲 紫 伊吹 萃香 鈴仙・優曇華院・イナバ 射命丸 文 小野塚 小町 永江 衣玖 比那名居 天子 東風谷 早苗 チルノ 紅 美鈴 霊烏路 空 洩矢 諏訪子 キャラ対策テンプレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (random.jpg) 何か一言○キャラ概要相手キャラの簡単な特徴などを数行にわたって書きます。 ○○wikiへ飛ぶ 技概要・対策 要注意のスペルカード ver スペルカード名(コスト) 属性 無敵 空中 説明 1.01 奇跡「客星の明るすぎる夜」(コスト4) 磨耗射撃 なし 不可 早苗の生命線。色々と評判なスペカ。外した時の隙の大きさは恐らく全技中最高しかし、そのリスクを補ってあまりある威力、握られてる時に飛ぶ場合残り霊力に要注意、光っているだけで威圧効果を発揮するから侮れない。これを決められると体力が逆転する為確定状況にならないよう気をつけよう。 要注意の必殺技 ver 技名(コマンド) 属性 無敵 空中 説明 1.01 乾神招来 突(623射) 打撃 なし 可 グレイズ付きの突進攻撃、C版は画面の半分以上を突き進む。地上でガードされると反確のことが多いが、B版を先端当てすれば反確はなさげ。何気に削り値が高いので地上ではガンガン狙ってくる。出始めにグレイズがないので暴れ狩り以外で当たるのなら射撃を読まれている、立ち回りを見直そう。 警戒したい基本行動 ver 種類 説明 1.01 打撃 要注意技の説明を書く。ひたすら書く。改行は br()を挟む。 1.01 射撃 同上。書けるだけ書く。 クラッシュ技 溜6A(中段) 上方向に強いので飛んで逃げないこと 溜3A(下段) ハァーン 打撃属性のスペカ及び必殺技 スペルカード 必殺技 開海「モーゼの奇跡」 乾神招来 突(623) 坤神招来 罠(214差し替え) 特定の天候に関する対策 天候名 やられると怖いことを書くんです><。以下は例なんです>< 台風 罠や神風の多段ヒットでガリガリ減っていく、ぶっぱ禊は直撃すると7割強を吹き飛ばす 立ち回り このあたりは自由記述に。被固め対策は後述。 基本 ここらへんは 起き攻め こう 空戦 気合で 固め・連携対策 基礎知識 とりあえず知っておきたいこと Aコンボ・打撃について 固め・連携 安定ポイント=赤文字 狩られる危険性のあるポイント=青文字 割り込み可能な行動=太文字 ※ただしスペカキャンセルされた場合を除く ガード反確・有利 安定高 安定中 安定低 レシピ 結界タイミング方向 解説 以下に記入例を置いておきます。 レシピ (JA/B系>)AA>2B>J2B>3飛翔>JA>AAA~ 結界タイミング方向 AA=早め、2or32B=早め、6J2B=遅め1or2 解説 天子基本固め。安定ポイントが存在せず、必然的に読み合いとなるので相手の癖をしっかり分析すること。何箇所か抜けやすいポイントがあるので、ワンパターンにならないようにしよう。AAを1結界で抜けると次の2Bがピッタリ飛んでくるので注意! 諸記 ○○から見た早苗対策 コメントフォーム 何でもどうぞ。 パチュリー相手だと射撃をばら撒いてくることが多いのでDBや乾神招来 突を攻めの中心にするといいかと思われます (2009-08-24 02 51 45) コメント
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IRCch [#cb7289db] IRC導入について [#q0fe684f] お手製解説ページ [#sb8118c9] 外部解説ページ [#jbd44468] Q&A [#z79dec03] IRCch #白玉楼主人攻略チャンネル(wide系列) 同キャラ対戦、アドバイス等色々やっています 他のキャラ使いの方も歓迎 #幽々子攻略スレッド(friend系列) 雑談お断りのキャラ研究・対策目的で設置された事になっているchですが、現状ほぼ使用されていません 2種類幽々子chがありますが基本的にキャラch交流戦・対戦・攻略等が盛んなのは #白玉楼主人攻略チャンネル(wide系列)なのでIRCを導入するならば、此方には必ず入っておきましょう。 IRC導入について お手製解説ページ IRC導入が難しいと言う方用に簡単ですが解説ページを作りました。ご利用ください。 IRC導入への道 外部解説ページ またそれ以外ではこちらのページに詳しい解説が載っています IRC普及委員会 個人的にはLimechatが使いやすくてお勧めです Wide系列ならば、irc.kyoto.wide.ad.jp・irc.nara.wide.ad.jp・irc.tokyo.wide.ad.jpが良いかと friend系列ならば、irc.friend-chat.jpをどうぞ Q&A Q IRCってどんなところ? よくあるチャットです、時間によっては人が居ないかもしれませんが呼べば出てきます Q そんな事いいつつ歴戦の猛者ばっかりなんだろ? 初心者から上級者まで色んな人が居ます、後たまにゆゆ様対策に来てる人も Q ch入っても誰もいないんですが、居てもごく少数、こんな場所なの? 鯖を間違えてる可能性があります、とりあえずirc.kyoto.wide.ad.jpにしとけば間違いないです Q 対戦募集するにはどうしたらいいの? 常駐してる人は「ごはんですよ」と言うキーワードに反応するようです、とりあえずIPぶっぱなして叫んでみましょう。また自分も「ごはんですよ」をキーワード登録しておけば募集が拾いやすくなるかも Q ところでゆゆ様は俺の嫁でいいよね? いいや、俺の嫁だ。とりあえず話はIRCで聞こうか 名前 コメント